今天用3.0做了一些UI,在编辑器里可以看到这张精灵。但是运行游戏后就看不到了。后来发现,如果是右键创建精灵的话。这个精灵的layer是UI_2D的。而如果从资源管理器里直接拖动一张图片到场景里创建的精灵。这个精灵的layer就是Default的。导致摄像机无法捕捉到。这个小细节,搞的人很捉鸡啊
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今天用3.0做了一些UI,在编辑器里可以看到这张精灵。但是运行游戏后就看不到了。后来发现,如果是右键创建精灵的话。这个精灵的layer是UI_2D的。而如果从资源管理器里直接拖动一张图片到场景里创建的精灵。这个精灵的layer就是Default的。导致摄像机无法捕捉到。这个小细节,搞的人很捉鸡啊