新人求教,主角精灵转身,比如说开始的时候主角向右运动,然后虚拟摇杆控制他向左运动,我开始的用法是设置精灵正方向,然后,转身的时候使精灵绕Y轴旋转180度,但是这样做被一个老大给否了,所以请教各位大侠,怎么做才是正统做法。
sprite->setScaleX(-1);
绕y旋转180是什么意思
新人求教,主角精灵转身,比如说开始的时候主角向右运动,然后虚拟摇杆控制他向左运动,我开始的用法是设置精灵正方向,然后,转身的时候使精灵绕Y轴旋转180度,但是这样做被一个老大给否了,所以请教各位大侠,怎么做才是正统做法。
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