Hi~ 我是个cocos creator 新手,自己在做一个小项目的时候有个疑问,在这里请教下各位。
项目中四五个场景,在游戏进程中,用户在某些情况下会频繁切换场景,(比如下图,刷关卡时)
cocos的文档中说
“引擎同时只会运行一个场景,当切换场景时,默认会将场景内所有节点和其他实例销毁”
所以在实现的时候,我只需要用 cc.director.loadScene("MyScene");load用户要进入的场景,然后其他的我完全不用管对么?短时间且频繁的在两个场景切换时候有没有什么需要注意的东西呢?
