-
Creator 版本:3d 3.0
-
目标平台: h5
-
重现方式:
开始尝试用开发3d项目,今天新建了一个 cube 地面,添加了 collider组件,长宽高为 10,10,1
然后在cube 地面上 新建一个 cube对象,添加rigidBody组件,使用重力为有效,长宽高都为1。启动H5调试,发现rigidbody组件对象会直接穿过collider组件对边,碰撞没有对rigidBody组件对象产生效果? 为什么 呢?
rigidBody需要添加物理collider才能跟其他物理collider产生碰撞
1赞
谢谢,修改了确实可以;就是说要添加rigidBody + collider 两个组件才有效 