现用版本:2.4.4
目标平台:微信小游戏
编码工具:vscode
在本地测试的时候drawcall经过优化,界面显示12个drawcall
然后上传到微信上后,drawcall显示为72,直接X6
但是问题又来了:
1.这个界面优化前,在微信小游戏打开这个界面会明显卡顿一下
2.优化后,微信小游戏不会卡顿且流畅,但是drawcall还是很高
3.drawcall高达300的情况下iPhone 8还能流畅运转(这是iPhone处理太强了,还是微信drawcall显示有问题,不都是用webgl么?)