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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:
onLoad() {
window.setTimeout(this.scrollToTopM.bind(this), 0);cc.resources.load('stone', cc.SpriteFrame, (err, spriteFrame) => { cc.log(spriteFrame) });
代码如上,试过了所有官方文档、论坛、民间帖子等方法,都会报错:
this.onProgress is not a function
如果取消了cc.SpriteFrame,则只能取到Texture2D,无法取到图片
请教了COCOS大佬也不知道是什么原因,特发帖求助,希望能得到解答!!!