在CREATOR 3.0中使用对象池,GET方法和初始对象池PUT都OK,但是在回收时PUT 时报异常:

解决问题了:要将被PUT的节点对象中的RigidBody2D组件在编辑器中把勾去掉,原因不明,去掉后还是不影响设置线性速度的属性
在CREATOR 3.0中使用对象池,GET方法和初始对象池PUT都OK,但是在回收时PUT 时报异常:

解决问题了:要将被PUT的节点对象中的RigidBody2D组件在编辑器中把勾去掉,原因不明,去掉后还是不影响设置线性速度的属性