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Creator 版本:CocosCreator_v2.4.4 windows 10系统
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目标平台: 模拟器 / web端
一个问题困扰很久了,看了巨多的开发文档。现在有问题请教论坛大佬
游戏中,有炸弹,炸弹爆炸后希望造成范围伤害。请问下,炸弹爆炸瞬间,可以通过什么方式来获取爆炸范围内的所有敌人。用collider貌似只能获取到第一个敌人,希望我搞错了。Unity中就可以获取到collision范围内所有的物体。
或者这样理解,游戏角色一刀砍下去,面前站了3个敌人,如何取得这被刀砍到的三个敌人的实例。
或者,游戏角色放了一个技能,这个技能是个范围伤害,如何获取这个技能范围内所有的敌人的collider或者node。谢谢了。