动态加载 cc.SpriteFrame 打印出来是cc_Texture2D

如图 ,load cc.SpriteFrame 会多出来以一个 cc_Texture2D

指定类型也没用了。。。 怎么搞

你用texture2d 去初始化一个spriteframe就可以了。这个返回类型就是texture2d。