发布到window平台,存储数据不是空白的

  • Creator 版本:2.1.3

  • 目标平台:win32

问题:如题,现在构建出来的程序在vs上第一次运行有就有之前版本的玩家游戏数据,编译成exe也是一样有游戏数据,无法成为一个崭新的游戏。求大大们帮忙!

实验发现:1.vs直接运行构建出的程序与运行编译出的exe游戏使用的是同一套存储数据(这应该就是问题所在了)。
2.删除编译出来的文件后,vs运行的程序的存储数据没有变化,可见存储数据并不存在于exe文件中
3.将exe文件在复制到其他电脑上运行有发现存储数据是崭新的,可见存储数据也不存在与构建程序中
综上:需要找到数据存储的路径应该可以解决问题。

按2dx的经验, 你得在%appdata%里找一下

C:/Users/Administrator/AppData/Local/XXXX/jsb.sqlite
应该是在这个位置

卧槽!牛逼!搞定了!

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