游戏被拒了,请大家帮我看下原因,谢谢~

用cocos2d-x写了个休闲小游戏,提交苹果商店被拒了,其中一段话不太明白是什么意思,原话为:

we found that your app is not in compliance with guideline 10.6. Your app does not take advantage of the iOS platform.
It would be appropriate to include additional iOS features and/or game features and functionality in order to comply with the App Store Guidelines. For example, we encourage implementing features that would encourage user interaction to enhance a more robust user experience.

难道提交苹果商店的程序不能用cocos2d-x来写吗?貌似不应该吧,苹果商店上好多游戏不都是cocos2d-x写的吗?
还是我没有使用IOS的什么特性?

请大家帮我分析分析吧,多谢啦!

诶~木有人帮我解答啊:6::6:

这个肯定不是因为Cocos2d-x的问题啦。。。是不是游戏本身同质化或者其他原因?晒一下游戏?

会不会是你的app提交时没有具体描述是属于游戏还是应用,或者更具体的是什么应用或者什么类型的游戏?因为这些描述会涉及到你的app在商店中的所属类型。

10.6
Apple and our customers place a high value on simple, refined, creative, well thought through interfaces. They take more work but are worth it. Apple sets a high bar. If your user interface is complex or less than very good, it may be rejected(Apple和我们的用户都界面报以很高期望,希望他设计的超级简洁,精致,充满创造力,深思熟虑。做到这些确实会消耗很多精力,但是值得。Apple在这方面要求非常高。如果你的用户界面过于复杂,甚至仅仅是不够好,都可能被拒。)

谢谢楼上几位的回复。
我的游戏主题是一款类似于打地鼠的休闲小游戏,标题叫“干掉小老鼠”,苹果说标题和元数据包含不良内容,估计是苹果对这种类型的游戏认为有暴力倾向吧——可能外国人对老鼠的印象不那么坏?
界面是我自己弄的,看起来也许不那么专业,毕竟不是专业的UI人员,唉~
下一步准备把游戏的设计思路改变一下了,再找一个搞UI的给设计设计。