creator2.4.3 android 经常崩溃

  • Creator 版本:2.4.3

  • 目标平台: Android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
    1 #00 pc 006409c8 libcocos2djs.so getIndexBuffer (/Users/bjhl/workspace/gaotu/android_cocos/frameworks/cocos2d-x/cocos/renderer/gfx/State.cpp:180-181) [armeabi-v7a]
    2 #01 pc 0063df80 libcocos2djs.so restoreIndexBuffer (/Users/bjhl/workspace/gaotu/android_cocos/frameworks/cocos2d-x/cocos/renderer/gfx/DeviceGraphics.cpp:671) [armeabi-v7a]
    3 #02 pc 008c04fc libcocos2djs.so render (/Users/bjhl/workspace/gaotu/android_cocos/frameworks/cocos2d-x/cocos/editor-support/MiddlewareManager.cpp:154) [armeabi-v7a]
    4 #03 pc 0064b700 libcocos2djs.so render (/Users/bjhl/workspace/gaotu/android_cocos/frameworks/cocos2d-x/cocos/renderer/scene/RenderFlow.cpp:357) [armeabi-v7a]
    5 #04 pc 00686e30 libcocos2djs.so js_renderer_RenderFlow_renderRegistry (/Users/bjhl/workspace/gaotu/android_cocos/frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/auto/jsb_renderer_auto.cpp:3911 [Inline: js_renderer_RenderFlow_render]) [armeabi-v7a]
    6 #05 pc 00e9a31c libcocos2djs.so Builtins_CallApiCallback [armeabi-v7a]
    7 java:
    8 org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.void onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10)(Cocos2dxRenderer.java:156)
    9 android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1535)
    10 android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

这个崩溃率非常高, 希望官方抓紧看看

一样的崩溃率很高,这个有什么解决办法吗?

你做了什么骚操作吗? 这个我们解决了

这个我们找到原因了, 之前是由于粒子引起的崩溃 后来修复了

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