H5适配cc.view.getFrameSize()初次取值比正确值大,旋转手机再旋转回来后取值正确

横屏游戏,初次进入场景时手机时竖屏cc.view.getFrameSize().height比实际document.body.clientHeight值大,导致适配时游戏有部分超出屏幕,ios chrome浏览器旋转后再旋转回竖屏变回正常,求教cc.view.getFrameSize().height初次取值为什么与之际可视值不同?


在运行这个界面时视乎就将FrameSize的宽高设置了,所以第一次取值cc.view.getFrameSize()时宽度总比可视区的值大,求大神帮忙解答

顶一下,求解啊