我们的项目需要在3D游戏的面片上渲染文字。在网上找到的唯一方案是新建一个Canvas,通过TargetTexture来替换目标纹理(https://www.cnblogs.com/vkerL/p/13446758.html )还没有试验过这个方案能不能用。但它看起来太麻烦了,对性能也有些不放心,我们有较大量的这种3D文字需求,这看起来不是一个可接受的方案。请问Cocos Creator 3D有(或者短期内有计划提供)内置的3DText方案吗?目前Creator 3D可以满足我们的其它项目需求,就因为这个问题,在考虑迁移到Unity3D,觉得很不划算
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