粒子特效方面能去了解的地方太少了。
effecthub上面边看边学呗
说的是3d粒子吧。
主要和unity效果差得有点大,按unity现成参数对应不过来。
或者出个插件将unity粒子导入也行。
这个方面还真的很少,同求
文档确实不详细
告诉你个技巧,根据u3d的做法做粒子,creaotr3d的粒子系统和u3d有80%的相似度,就是说u3d有的粒子参数,c3d基本都有
差异还是挺大的,有些参数按着改也没有对得上,最好官方有插件一键导入,那就美滋滋,哈哈哈
3D特效粒子还行,在assets store买的unity粒子特效,照抄参数,有几乎能还原出来
没必要去了解 基本上如果你之前做个3D游戏特效 或者了解过unity特效 COCOS 3D这玩意俩小时你就能学会了 然后你会发现这东西BUG比功能还多的
