那种用小图拼接的可以滑动的关卡大图实现思路?

那种用小背景图拼接的可以上下左右滑动的关卡大图实现思路大概是怎么样的有了解的吗?应该不是在一个layer上直接加载几张背景图一起显示吧?

:2:顶顶顶顶顶顶 给个大概的思路就可以!

我也要做大图。我能想到有也就是几个图拼在一起。等有经验的人来回答。。

Tile Map 啊

地图用Tile Map
关卡选择界面用ccs吧

用ccs做出一个大界面?如果是1W像素那么长呢?像candy crush那样?

所以我是在反问说ccs的人啊。

那我现在问你你说的这种怎么做。能实际一点吗。

2个屏幕左右大小的关卡选择界面用ccs是没问题的 至少目前我是这么用的
像糖果粉碎传奇这种可以借鉴麒麟子的方案, 同时屏幕外一定范围可能还需做预加载

tiled map
cocos2d-x 有例子。

说的是选小关的大地图。也用tilemap?

嗯 同问类似candy crush关卡选择界面也用tilemap实现吗?

请问大神,能给个例子让小弟参考学习一下吗?不胜感激!