硬件 :macbook pro
1.将编辑器中的原生引擎拷贝出来
2.偏好设置中修改原生引擎目录为拷贝引擎
3.修改代码
4.执行编译原生模拟器引擎,执行成功(输出如下)

5.选择模拟器运行
运行结果 :修改并没有生效
在访达中显示模拟器运行的仍然是引擎内置的模拟器程序,于是修改内置原生引擎代码 同样执行 编译原生模拟器仍然没有生效
最后测试发现需要在内置原生引擎下 执行 gulp gen-simulator 后修改生效了
所以是这个编译原生模拟器引擎功能是有bug嘛?还是我对它的功能有误解。这个功能也没有找到啥文档
另外2.4.3 编好设置中是可以设置模拟器路径和选择是否调试模拟器的,目前3.0好像也不支持?每次启动都会出现调试弹框