如何实现弯曲UI?

Creator 版本:2.4.4
请给我一个关于如何实现UI的想法。

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翻页容器 + 椭圆公式 缩放控件大小 skew

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这个玩意,貌似 被废弃了

设置节点为3D节点,再改旋转轴xyz就能实现skew的效果

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看过一个CoverFlow的帖子,不知道还能不能用,可以参考一下~

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你这个实际就是一个3D的绕着Y轴旋转的效果,只是改成3D节点不足以达到你需要的梯形效果,你可以先把节点改成3D节点,然后自定义shader里面需要定义渲染矩阵,然后初始化的时候动态计算矩阵,赋值给shader中,之后就可以根据角度改变节点的rotationY了

使用 3D Camera,再把节点设置成3D节点就可以做了