Creator 版本:2.4.4
请给我一个关于如何实现UI的想法。
论坛搜曲面
翻页容器 + 椭圆公式 缩放控件大小 skew
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这个玩意,貌似 被废弃了
设置节点为3D节点,再改旋转轴xyz就能实现skew的效果
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你这个实际就是一个3D的绕着Y轴旋转的效果,只是改成3D节点不足以达到你需要的梯形效果,你可以先把节点改成3D节点,然后自定义shader里面需要定义渲染矩阵,然后初始化的时候动态计算矩阵,赋值给shader中,之后就可以根据角度改变节点的rotationY了