由于项目需求;我把cocos2dx 整合到qt里面去了;但是发现cocos2dx导出的库都是 win32的;现在想支持x64的平台有没有解决方案
目前2dx的库确实都是win32的. 之后会支持x64
如果我自己改造引擎支持x64;有没有可行性;工作量会有多大
可以. 主要是external库中windows平台用到所有的win32的第三方库替换成x64就可以.
只要替换对应的库就可以了吗;代码里面一些 win32宏的平台判断需要做对于的修改吗
要的 我们的计划是之后从win32转为全面支持x64 win32相关的会慢慢剔除. (如果成功了欢迎贡献到仓库哦
为引擎免费打工
2dx还维护吗???
一年多没有更新了。。。
是啊,2dx还维护吗?不维护了也说声吧,该换就换了
其实改成x64挺好的,我们可以做windows游戏
32 的 不是也能做windows 游戏?