散图开发者的福音 全新自动图集替换工具来了,
https://store.cocos.com/app/detail/2727
假如项目前期使用的是全是散图文件,或者喜欢用散图开发,因为美术发的图片可以直接拖进去就用,但是一到打包,包体又太大,但是需要对包体进行压缩怎么办?
1、AutoAtlas自动图集? 不行的,因为系统只是帮你把散图打个包,因为没有经过特殊压缩,其大小几乎不会有太大变化,只是散图数量变少了。 更有甚者,散图如果已经压缩过,那么自动打包后的图跟之前的压缩毫无关系
2、AutoAtlas打包后,压缩整个bundle或者res,方法是可以,但是每次打包都要经过这一步骤,麻烦。
3、Texturepacker打成图集,经过tinypng压缩,然后替换项目中之前的图片,一劳永逸。方法可行,但是每个图片都要重新拖拽赋值,很麻烦。
这就是为什么要写这个工具的原因,希望在打包后的图集可以原封不动的替换原文件夹,避免手动每个图片拖拽这种机械式的操作,关键还容易漏。
简单的使用,在商店中有介绍