关于碰撞属性的性能疑问

如我地图上需要添加1000颗相邻的石头,以下两种方式在性能上区别大吗?

一:每一颗石头单独添加碰撞属性。
二:将这1000区域设置碰撞属性。

注意好站位,别碰就不用算

也就是说,无论多少个物体有碰撞属性,渲染地图的时候没影响?

开玩笑呢,一样会去计算,只是没有回调给你而已

这么多碰撞体,不建议使用自带的碰撞组件,用四叉树把

1赞

非常感谢。

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。