小游戏真机调试,ios系统只能11.2~11.4 ?

这不坑爹么?
还是我姿势不对啊?
有木有大佬懂的~~

creator:2.4.3
微信开发者工具:1.0.3
项目内容就是个测试spine的demo。

image

现在主要是在游戏战斗界面
ios会莫名的掉帧到10以下,卡顿个3s~6s,卡顿之后一切正常而且也再也不会有第二次的卡顿。
web、微信开发者工具上,安卓上都不会有这个问题。

只能ios真机调试,这可咋整?

打日志调试吧