望尽快修复 并发布新版本

首先感谢你们发布COCOSTUDIO得以使得我们在 UI设计方面不用花费太多的人力。
我们项目组 已经将代码更新至 最新的cocos2dx-3.0代码。
目前 网上的你们发布的版本 严重 影响到 我们 项目的发布时间。希望 你们能够尽快修复问题 并且 发布新版本。

BUGs:
1.CheckBox OnChecked回调中 删除 自己 则会崩溃。(建议 在事件回调前先retain()之后再release。)
2.动画 删除自己会崩溃,都是同样的问题,论坛里也有人反映。我们经过修复我们的代码改变了框架搞定了这件事情。
3.动画播放完成后 竟然 卡在动画的第一帧。我们有些时候 是会需要 这个动画 最后一帧 保持这个状态,例如 死亡 再复活。
4.IOS、WINDOWS 文字显示 相当看不清。WINDOWS通过 将自己放大一些 还能凑合解决,IOS我就不懂了。这个问题相当严重,这样的 BUG存在 是不可能 能够发布出去的。
5.进度条 刚被创建出来就设置值 不可用。

由于你们的升级是不可逆的,主要是 UI的配置文件的不可逆,代码的改动 也超大,现在 我们 的美工都是用新的编辑器制作的,导致我们只能硬着头皮跟你们走。但是苦等你们两个月,你们竟然发布了一个mac版本的。我的建议是 深度都还没出来,广度 之后再议 可以否?
我们公司小,经不起你们两个月的拖延,希望能够加快 项目开发的步伐。

建议:
1.编辑动画时 可以 播放声音。
2.我们使用游戏内node替换 动画节点 相当困难,能否简化操作。
3.按钮增加蒙版。

帮定 顶一个

你好,关于前两个问题均是底层做了调整导致不能在回调里删除自己,因为新的版本取消了标记,所以不会在下一帧进行删除。

关于第四个问题,ios之前包过字体虚的问题,但是当时已经解决了,请尝试使用新版本。

关于mac版本,这个是广大用户需求来决定的,同时借住mac版本,工具的核心也能更顺利的做升级。

小提示,现代化的项目管理一定要使用git/svn之类的版本管理工具,可以帮助您解决很多错误/问题

昨天我刚反馈 更新太慢的问题 今天就更新了,谢谢 重视。

进度条啊,删除崩溃啊 都是小问题,我可以看你们源码 修改一下 就好。能解决。
关键在于 IOS,windows汉字显示的问题 太严重了。输入 不能 使用 delete回退 乱码 太严重了。

今天看到更新了,我试试。svn必然要用的,没svn不是找死的节奏么。只是 更新你们的代码 幅度很大,代码回退 太可惜了。之前的新版本 播放动画 坐标 正确了。老版本不正确,等于说 还是只能更新的。另外 美工也是用新工具做的,老代码读不来。
作为引擎级别的,新功能 自然是好事,稳定性 更重要啊。能不能 梳理一下 你们的 做事流程。比如出了1,5,0能不能 下个版本不要加新功能,先不断地 修复过去的BUG,变成1.5.0.1 1.5.0.2这样,只是修复BUG 代码改动幅度不要很大的那种。等到大版本更新了,暂且不稳定 我们是可以 理解的,我们会自行选择 要不要 更新 承担这样的 更新风险。 目前的做法一刀切 似乎 不是很合理。
无论如何 都非常感谢 你们所做的一切,中国因为你们的存在而骄傲。

你好,1.5主要的是bug的修复,不过由于还有其他版本的开发,所以不是全部时间都投在了win版本,后面我们还会继续发布一个bug修复版本。

汉字显示这个问题3.2应该是没问题的,昨天还撤了,3.1会有问题。是一个阴影的问题。