首先感谢你们发布COCOSTUDIO得以使得我们在 UI设计方面不用花费太多的人力。
我们项目组 已经将代码更新至 最新的cocos2dx-3.0代码。
目前 网上的你们发布的版本 严重 影响到 我们 项目的发布时间。希望 你们能够尽快修复问题 并且 发布新版本。
BUGs:
1.CheckBox OnChecked回调中 删除 自己 则会崩溃。(建议 在事件回调前先retain()之后再release。)
2.动画 删除自己会崩溃,都是同样的问题,论坛里也有人反映。我们经过修复我们的代码改变了框架搞定了这件事情。
3.动画播放完成后 竟然 卡在动画的第一帧。我们有些时候 是会需要 这个动画 最后一帧 保持这个状态,例如 死亡 再复活。
4.IOS、WINDOWS 文字显示 相当看不清。WINDOWS通过 将自己放大一些 还能凑合解决,IOS我就不懂了。这个问题相当严重,这样的 BUG存在 是不可能 能够发布出去的。
5.进度条 刚被创建出来就设置值 不可用。
由于你们的升级是不可逆的,主要是 UI的配置文件的不可逆,代码的改动 也超大,现在 我们 的美工都是用新的编辑器制作的,导致我们只能硬着头皮跟你们走。但是苦等你们两个月,你们竟然发布了一个mac版本的。我的建议是 深度都还没出来,广度 之后再议 可以否?
我们公司小,经不起你们两个月的拖延,希望能够加快 项目开发的步伐。
建议:
1.编辑动画时 可以 播放声音。
2.我们使用游戏内node替换 动画节点 相当困难,能否简化操作。
3.按钮增加蒙版。