属性检查器不能正常刷新展示



–> starting at object with constructor ‘Node’

| property ‘_eventProcessor’ -> object with constructor ‘NodeEventProcessor’

— property ‘_node’ closes the circle

at process:scene

–> starting at object with constructor ‘Node’

— property ‘_node’ closes the circle

at JSON.stringify ()

at Object.encodeArgs (D:\CocosDashboard_1.0.11\resources.editors\Creator\3.0.0\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\public\ipc\utils.ccc:1:623)

at EventEmitter. (D:\CocosDashboard_1.0.11\resources.editors\Creator\3.0.0\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\public\ipc\webview.ccc:1:862)

项目是由原来的3D1.X升级到3.0的,有一个直接3.0创建的项目没有这个问题,实在影响效率,麻烦大大们看看。

看起来有错误数据,能否发个Demo看看?

链接: https://pan.baidu.com/s/1l8m46qqDUjpfkENs4Iyugw
提取码: 3gpd

感觉还是3Dmodel渲染的问题,我自己新建了一个项目,用内置的model搭建场景没有问题,只要加上那个人物的模型就不行了。
之前提过这个模型导致的问题,给的回复是3.0会解决……
image
role.zip (3.4 MB)

不是模型问题,是代码问题。你改一下这里看看。
image

好的,我试试,辛苦。

所以这个地方不能用new Node来防止类型提示对吗?
满屏爆红不舒服,才这么写的,有好的规避办法吗? Node | null的写法也挺烦的

这里写法错误,我们应该没有处理好,需要查一下。

有关爆红问题,可以看这个贴:3.0 TypeScript 问题答疑及经验分享

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