怎么在2d项目里实现这种3d旋转的效果?

skew?

这个效果不对,你看图片是靠近内部的2端是朝中间缩的

不会写shader。。。

shader可以看看文档,还好。
算法才是关键

这需要时间的,目前做项目没这个时间

用3d节点

使用3d摄像头显示这一部分

将节点切成3d的,旋转y轴,发现物体不会在空间中旋转,只会被压扁,求大佬指点

将节点切成3d的,旋转y轴,发现物体不会在空间中旋转,只会被压扁,求大佬指点

我记得看哪个大佬的shader教程有个2d图片实现3d效果的

因为摄像头是正交的?

rotate.zip (2.7 MB)

用那点可怜的高中三角函数瞎搞了个你看看?
2.4.x版本

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谢谢,我看下

厉害,看来是位大佬

不是很好,期望后续有人给更好方案吧

我个人电脑现已换成AMD了。 :smirk_cat:
一个用挑拨矛盾(图片中)和骗子(指辛巴)做活动的公司,不想用它的核心产品(CPU)。

图片解释,高中数学,木有抗锯齿

2赞

大佬,不知大佬在哪上班,感觉以后有机会就跟着大佬你混了

你就是吹到天上,这也只是个高中三角函数题目。
只能说明我高中没白上。

其他方面我就一般般了。还是习惯面向过程多些

MARK.