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Creator 版本:
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目标平台: 微信开发者工具
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:浏览器测试正常, 包括edge和移动端浏览器
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重现概率:必现
- 如果选择非调试模式导出微信小程序包后 , 则从resources中加载的文件名(绝对路径)会改变, 导致无法加载正确的Prefab。
- 如果选择调试模式,正确找到了需要加载的Prefab,则会报如下错误:
TypeError: Failed to execute 'texSubImage2D' on . WebGLRenderingContext' : Overload resolution failed .
这个错误在远程资源资源或是子包均会出现。
想知道原因和目前的解决方案?