iOS 用pvr ,android 用etc1,构建完成后,是不是需要2套热更新资源,iOS android 各更新各的

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是的,最好能统一使用ect2

etc2不能用吧? 至少我理解是这样,好多 android 机型并不支持 etc2

低端机型放弃呀,市场上也没有多少了

而且我们做了个测试,把 png 转化成 pvr的时候,图片整体大了10倍,当然 png用 tinypng 压缩过,这个也是个大问题,有什么解决方案吗?

gzip压缩以后下载下来再解压出来

cc.Resources.load() 支持 gzip 格式的图片吗?还是我需要做额外的操作?

统一用etc2,etc2后觉得图片太大的话,gzip压缩一次,cpp里读取会自动解压的。。。。