crossFade 没效果?test-cases-3d里面有切换的测试例,前两天还测了没问题。
creator引擎方是否能提供类似一个这样的方法方便开发者获取当前播放的动画状态呢。
没提供是因为 crossFade 的存在,导致同时可能有多个动画在播放。
还有提供类似unity的stateInfo.normalizedTime;(值在0-1之间) 这个属性让开发者知到当前动画的播放进度,大于等于1即为播放结束,Mathf.Floor(stateInfo.normalizedTime)代表已经播放了多少次。
.time/.duration 可以试试?
