导出成二进制文件以后怎么使用

cocostudio导出成二进制文件以后怎么使用,xxx.csb这样的文件要怎么使用

同求,不知道用法啊

和 json 一样的,接口不变:
动画:
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“armature/bear.csb”); // 直接加载
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync(“armature/bear.csb”, this, schedule_selector(TestLoadFromBinary::dataLoaded)) //异步
场景:
SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“scene.csb”);

具体使用可以参照 cpp-tests。

不过目前放出的版本 压缩率 和 加载效率都不是特别理想,最近官方应该会放出高质量的方案的。

UI 的有点区别:
cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromBinaryFile(“cocosui/UIEditorTest/UISlider_Editor/ui_slider_editor_1.csb”)

我运行2.2.5自带的例子都挂掉,这个是我电脑有问题么?

建议您提供一个工程实例

已解决
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=216502