3.0 creator
我就想把一个世界坐标转化一下,怎么都用不了
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先拿UITransform组件,然后就可以转了
问题是这样的。
我发现我获取的触摸位置是基于屏幕最左下角的为原点的一个坐标。
但是我要把它转换到canvas上。
我想问这个时候的世界坐标系到底是场景编辑器中的那个坐标轴,还是因为屏幕大小的改变之后的坐标轴?
老哥。我现在只想知道怎么把屏幕坐标系转化为世界坐标系……拜托了
我之前也是找不到转世界坐标的方法,就转回2.4了,3.0真的难,遇到问题很难立即找到处理办法
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this.node.getComponent(Camera)!.screenToWorld()
用这个拿touch点,event.getUILocation() ,和2.x的event.getLocation()一样的功能。
3.0的event.getLocation()会根据分辨率变换而动态变化
同感,一个小功能,技术点上卡好长