有动画,音频,选择题,一些字体也会随着人物动画的播放时间不同而展示,请问有什么好一点的方案吗
招个cocos 直接开始做啊
我就是那个cocos…我是想问有啥好的方案没
直接就写啊,我们最近刚开发一个。 我们的是 音频 接动画, 动画接音频, 或者点击交互接音频动画,音频结束和动画结束都有官方回调方法的, 你一个页面一个预制体一个脚本挂上去。 然后有十来页。 还有一些拖拽的任务什么的。 选择题你就本地写一个小的数组,然后根据点击判断对不对啊, 大部分实现都很简单。有时候音频播到几秒 动画开始,然后音频动画一起。 可以用sleep delay 这种方法,慢慢调整。 动画 和字体一起, 你可以动画开始播, 然后sleep 1秒, 然后 变字体, 然后再sleep 再变字体这样, 直到动画结束。 代码可能恶心一点, 先实现功能就行
我一开始就是这样想的,我估摸这一课要几个脚本,那岂不是一个年级得一两百个脚本了吗
你看你的能不能整合, 开发时间多长。 我们是2个星期就完全弄出来,不能考虑那么多。 1个章节一个预制体一个脚本,控制逻辑流程。 然后有一些功能脚本。 总共才18个故事, 你可以多参考参考别人的游戏看看。 我们这是比较急的。 你应该可以封装一些 比如选择题专用脚本 或者一个公用页面逻辑流程脚本,套参数进去, 那些都可以考虑,不过看你开发时间。
好的,谢谢大佬了
肯定是写通用组件啊