tiledmap 层级问题

tiledmap 使用addUserNode 加入角色,为什么在有些障碍物周围层级显示正常,在有的障碍物周围显示不正常。
在这个石头正常
石头1
在这个石头不正常
石头2
下面是代码

好像是第一块渲染的时候会有问题,不知道为什么,看下面3个图

b2 b3

能提交一个 demo 么?

test.zip (1.9 MB)


把这块加上和去掉看不同的效果

不用找问题了,addUserNode 没什么用,直接用 zIndex 控制把,你这个用 y 值大小就可以了

什么场景下会有解决不了的问题吗,我的第一个图那样应该就是对的