tiledmap 使用addUserNode 加入角色,为什么在有些障碍物周围层级显示正常,在有的障碍物周围显示不正常。
在这个石头正常

在这个石头不正常

下面是代码
能提交一个 demo 么?
不用找问题了,addUserNode 没什么用,直接用 zIndex 控制把,你这个用 y 值大小就可以了
什么场景下会有解决不了的问题吗,我的第一个图那样应该就是对的
能提交一个 demo 么?
不用找问题了,addUserNode 没什么用,直接用 zIndex 控制把,你这个用 y 值大小就可以了
什么场景下会有解决不了的问题吗,我的第一个图那样应该就是对的