拿来学习使用的,各种角度都不能正常显示
热烈支持 
带PostProcessing的3.x版大约什么时间会发布啊?
3.0.1就支持后效呀
没有吧,我看这个deferred管线里才有PostProcess相关的代码
https://github.com/cocos-creator/engine-native/tree/v3.1/cocos/renderer/pipeline/deferred
引擎: 3.0.1
问题: 预制中Collider2D,拖到场景后,points自动 Regenerate
复现:Cocos Creator - NewProject_1 - db___assets_scene.scene_ 2021-04-19 14-41-38.zip (3.5 MB) 参考视频(压缩包内)
模型出问题了
这个会在3.1中修复~
不是必现的,操作一会就出来了,而且只有编辑器会出现。现在确认是模型绑了骨骼动画的问题,但是咋解决呢
3.1什么时候发布 
大概在五月中吧。。。
感觉你们引擎团队最近好忙啊,在论坛都不怎么能看到了
一直都很忙啊。。。想做的功能太多了,然后还有各种神奇的Bug。。
借楼问个问题
少做新功能,稳定一个版本。我们需要稳定 /狗头
感谢




