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Creator 版本: 2.2.1
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目标平台: 华为快游戏,打包RPK真机测试
https://docs.cocos.com/creator/2.2/manual/zh/scripting/subpackage.html?h=分包加载
根据这边的文档,只要把文件夹勾选为子包,然后在调用的时候先调用 ```
cc.loader.downloader.loadSubpackage
然后就可以正常使用了,然后普通文件是正常的,我这边测试把resources文件夹下的一个文件夹设置为子包,我没有调用cc.loader.downloader.loadSubpackage,在代码里直接去加载也是可以显示的,请问这是什么原因
华为快游戏支持分包吗?
支持啊,文档不是写了支持
文档好像没有提到华为可以分包加载吧,只是说了一些别的平台小游戏可以

但是我这边打包出来是可以分包的呀,是不是我理解的不对 
不知道,我也是随便说说,没有开发过华为快游戏
顺便问一下各位大佬,那个
cc.loader.downloader.loadSubpackage
会不会有断线重连这种机制 

