creator3.0如果引用无大小的音频文件会造成无法进入编辑器

重现方法就是随便建一个MP3或者wav文件,然后拖进assets文件夹里去。然后编辑器就完全卡住了。
无法保存场景,提示保存超时,而且资源里面也没有刷新出这个新的音频文件,也没有提示错误!此时你会发现你对资源文件的一切操作都无效。
如果这个时候你是觉得你编辑器卡了,然后退出重进,好了,你成功走了我的老路了。
再进编辑器就会像这样:

这个时候完全进不去编辑器,会一直卡在“正在加载资源”。没有任何提示。
或者这样:


资源加载会出现提示,然而提示信息居然就卡在了一个非常正常的资源(比如abc.plist文件)身上,让你误以为是这个资源出了问题,你去把这个资源删掉,他还会提示另一个正常资源有问题。根本就不会找到是音频文件的问题!

希望开发组重视一下这个问题。。
毕竟音频文件,不小心下到了0k大小的很正常,很多音效本身持续就很短,从文件上根本看不出差别。而音频文件又是比较容易被忽视的,搞这一茬,我就差点崩溃了。(而且要是先打开编辑器,再把你出问题的assets直接复制进去,还会有更莫名其妙的脚本错误)。

另外其他文件像png, plist什么的,文件不正确本身就会被识别错误,而音频文件就没有。

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感谢楼主给我提供了排查思路,我这边是把音频做了压缩处理后,碰到了和你一样的问题,

已建立相关 issue 进行排查,感谢反馈,给你们带来的不便感到非常抱歉!