cocos2d-lua 项目需要定点数的碰撞检测(暂时没有修改box2d定点数以及接入) 仅仅需要 1 旋转矩形 和 旋转矩形 2 旋转矩形 和 圆 3 圆 和 圆 3种的碰撞检测 用lua写了个碰撞 效率是cocos2d自带引擎效率的 1 / 6
求教,哪位大神有更高效的lua代码。。。(能提高一点是一点) 不行的话 只能接入box2d或者自己写个c++/c版本的了