如何使用刚体实现围绕某个中心点实现随机椭圆运动

如何使用刚体实现围绕某个中心点实现不规则椭圆运动

刚体实现移动不是应该通过力吗

什么是随机椭圆。如果是类似天体的那种运动的话可以用万有引力来实现。

每次给你的点一个在圆的半径前后的数值来更新他的位置

就是每次的半径和直径都是随机的. 绕着一个中心点进行随机旋转移动

这样做效果不好 我之前的做法是 时刻围绕一个点去随机 然后进行碰撞等操作 因为后面还牵涉到撞击的夹角 以及撞击的速度 这种方式不好控制

那模拟万有引力就行了。在update里面去给刚体施加一个向着圆心的力。

刚体类型设成animation,直接设置坐标即可

好的 我看看