问下:那位大神做过 类似 天天德州 中的语音聊天没?求指教 万分感谢!
现在我有个录音+上传的模块(Android的),本想导出成jar来用cocos2dx调用(我不知道我做的对不对,求指导),后来发现游戏的cocos2dxActivity子类需要继承一个接口,可我继承了之后游戏就启动不了了(请问:如何我的方法是对的,那这是什么问题?)
问下:那位大神做过 类似 天天德州 中的语音聊天没?求指教 万分感谢!
现在我有个录音+上传的模块(Android的),本想导出成jar来用cocos2dx调用(我不知道我做的对不对,求指导),后来发现游戏的cocos2dxActivity子类需要继承一个接口,可我继承了之后游戏就启动不了了(请问:如何我的方法是对的,那这是什么问题?)
是的QQ的天天德州里就有了 个人很看好这个功能
格斗江湖也有做这个功能
我自己弄过IOS的,可以提供一些参考。
首先我觉得录音和播放这个东西不是游戏层面的,而是你系统层面的,像这种语聊,最重要的就是语音压缩吧,我现在用的方案是speex。
这个方面解决了的话,你可以通过 luaj 或者 luaoc ,来直接调用你封装好的api。当然应该还会有一些回调什么的。
比如 你录音,录音完成后上传到服务器,上传成功后会把这个语音的url发送给需要收听的用户,用户点或者不点都行,通过url下载这个语音播放~
非常粗浅,一起探讨。
你好。。。我也在做iOS语言这一块儿,实现了录音与播放。想知道如何上传至服务器。。。能提供一下demo吗?十分感谢
这么老的帖子被挖坟了。。
现在这块有2个方案可以直接用
呀呀语音 或者 连连云。。你可以搜了试试。
@yezehui2002 你们 语音 聊天的 功能实现了吗,,我也在做这一块 发现 好难。希望 能跟你这儿 要一个demo 或者 给我 “iOS语言这一块儿,实现了录音与播放” 实现了 录音 和 播放的 demo 都可以