我问一下,你们开发的手游,资源是否做了预加载,就是一些公共的资源启动游戏预先加载到缓存,是否有必要?
你好,一般游戏会根据资源来取舍这个,但是预加载都是推荐的,特别的刚进入游戏的时候用户是能忍受短暂的启动,不过你还是请注意把握预加载的量,控制好对内存的压力。
我问一下,你们开发的手游,资源是否做了预加载,就是一些公共的资源启动游戏预先加载到缓存,是否有必要?
你好,一般游戏会根据资源来取舍这个,但是预加载都是推荐的,特别的刚进入游戏的时候用户是能忍受短暂的启动,不过你还是请注意把握预加载的量,控制好对内存的压力。