-
Creator 版本: 3.0.1
-
目标平台: 编辑器
-
重现方式:在for循环中使用i作为数组下标赋值给对应的数组元素,报错。webgl2.0不是已经支持变量作为数组下标了吗,为何shader还是编译不过?
-
首个报错: 报下标异常
-
之前哪个版本是正常的:
-
手机型号:
-
手机浏览器:
-
编辑器操作系统: mac
-
重现概率: 100%
并且一些内置函数也报错,例如texturefetch
Creator 版本: 3.0.1
目标平台: 编辑器
重现方式:在for循环中使用i作为数组下标赋值给对应的数组元素,报错。webgl2.0不是已经支持变量作为数组下标了吗,为何shader还是编译不过?
首个报错: 报下标异常
之前哪个版本是正常的:
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统: mac
重现概率: 100%
并且一些内置函数也报错,例如texturefetch