将构建好的cocos小游戏上传至微信后(云开发的那种),怎么查看授权用户的信息??调用什么函数,在哪个脚本里写。。。。小白求救!!!要不然毕设就真的毙了。。。。
在任何会被执行到的脚本里写
if (cc.sys.platform == cc.sys.WECHAT_GAME) {
// 调用微信平台的接口
}
微信平台的接口在微信公众平台去看
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/login.html
