cc.assetManager.loadBundle(“game”, { version: BundleManager.instance.version }, (err:Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
Logger.log("Main===", err, bundle)
// cc.director.loadScene("Game1", () => {
// console.log("Main===")
// })
})
这里我的loadBundle好像没找到进度的回调函数,那我如何知道还要多久加载完这个bundle呢,加载这个会不会要很久的呢

意思就一个Bundle包…只返回了一个config文件进度…反正我也只是解答的我自己的都搞定了