一个父控件,里边添加一个子控件,再在子控件里边添加一个粒子,那么父/子控件的移动都会影响粒子。
怎么让粒子只受子控件影响,而不受父控件影响呢?
也就是说,父控件的移动只使得粒子整体平移,而子控件的移动则使得粒子有移动的拖痕效果。
xxx->setPositionType(kCCPositionTypeRelative);
这样子就不得不通过移动粒子来产生拖痕效果,但我不想移动粒子啊
那就设置重力方向呗。
更改粒子移动模式
粒子挂在父节点上
子节点拖动的时候,顺便拖动粒子 
一个父控件,里边添加一个子控件,再在子控件里边添加一个粒子,那么父/子控件的移动都会影响粒子。
怎么让粒子只受子控件影响,而不受父控件影响呢?
也就是说,父控件的移动只使得粒子整体平移,而子控件的移动则使得粒子有移动的拖痕效果。
xxx->setPositionType(kCCPositionTypeRelative);
这样子就不得不通过移动粒子来产生拖痕效果,但我不想移动粒子啊
那就设置重力方向呗。
更改粒子移动模式
粒子挂在父节点上
子节点拖动的时候,顺便拖动粒子 