碰撞信息中有个 isBodyA
IContactEquation | CocosCreatorAPI
手册上isBodyA的解释是: 获取 selfCollider 所绑定的刚体是否为 A 。
为A 为B是什么意思, selfCollider 还能绑刚体B?
碰撞信息中有个 isBodyA
IContactEquation | CocosCreatorAPI
手册上isBodyA的解释是: 获取 selfCollider 所绑定的刚体是否为 A 。
为A 为B是什么意思, selfCollider 还能绑刚体B?