TiledMap drawCall太高,用COCOS的自动图集也没有效果,怎么处理比较好

RT请教大神们

把引擎重新写一下 :2:

好主意,就是功力不太够 :sweat_smile:

看看是哪里打断了合批。另外,试一下动态合图。

没有用过其他的引擎,不晓得其他的是怎么处理的

目前我的处理方式是,自已算位置放node,
不依赖TiledMap,

这样可以将节点控制在自已想要的数量上

是的,现在也是自己放节点,算位置

可以试试闪影:【地图编辑器】闪影v0.90 (目前最强版本)

TiledMap DC也不高吧?