预制节点脚本叫做ClassY
首先你需要一个管理10个预制节点的ClassA
防御塔脚本叫做ClassF
其次你需要一个管理防御塔的ClassB
最终再要有一个管理ClassA,ClassB的ClassC,是一个全局变量
在ClassY中调用ClassC.ClassB,来判断预制节点是否进入防御塔范围
在ClassF中调用ClassC.ClassA,来判断防御塔范围内是否有预制节点
这种还是思路问题 多想一想 我要判断距离 我首先要知道防御塔在哪里 我还要知道敌人在哪 你需要这些你要干嘛 就用一个变量存下来 至于什么数据结构怎么存 就看你自己了
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