求教3d版本原生平台怎么读取renderTexture像素数据并保存到本地

用creator3.0.1版本做截屏功能,在android平台使用director.root.device.copyFramebufferToBuffer接口读取rendertexture像素数据的时候报错没有这个接口,求教各位大佬原生平台应该怎么读取rendertexture的像素数据

https://www.jianshu.com/p/4ae89e1fb36a
看看这个?利用Android实现的截屏。

我试下,多谢 :+1: