两个刚体A碰撞后,合并生成另一个刚体B

求教大佬!假设我有两个相同的刚体A,碰撞以后实现了onPostSolve(contact, selfCollider, otherCollider){otherCollider.node.removeFromParent();},两个刚体A消失(每个刚体都走了一遍这个方法,所以刚体都消失了),但我要实现这两个刚体合成另一个刚体(只生成一个),有点类似于实现合成大西瓜的小游戏,请问大佬们怎么实现这个功能,万分感谢!

一个销毁 一个变大

两个刚体都会走一遍这个方法,销毁操作如果写在碰撞检测的方法里面,不是两个都销毁了吗?求教

去商店买一个《合成大西瓜3D》源码。去观摩一下人家的写法咯 。只要0.99元