2.4.5发现一个不一致BUG

我用VBO 生成的曲线极光 在editor 和H5 下显示没问题 在native 下激光跑其他地方去了
调试发现 是node 的 world matrix 的 平移分量导致的 不知道咋搞了 是不是有啥东西 我没考虑进去?
目前解决方案是 native 平台 不执行平移运算