2.4.3勾选预先计算骨骼矩阵的bug
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fangjian8163
(fangjian8163)
2021年05月12日 11:58
#1
2.4.3勾选预先计算骨骼矩阵后,convertToWorldSpaceAR计算出来的世界坐标和未勾选计算的不一致,未勾选计算的是对的